Synthetic Training Environment (STE)

တကယ့်အစစ်အမှန်တိုက်ခိုက်ရေးနဲ့ လေ့ကျင်ရေးများက အလွန်ပဲခြားနားလှပါတယ်။ တကယ်တန်းလက်တွေ့ သေနတ်ပစ်ခတ်မှု ဖြစ်နေတဲ့ ပတ်ဝန်းကျင်မှာဆိုရင် တည်ငြိမ်မှု ရရှိဖို့ နဲ့ ဖုန်းခေါ်ဆိုဖို့အတွက်တောင် ခက်ခဲတာမျိုးတွေရှိတာ အမှန်ပါ။

ဒီလိုမျိုး ကိစ္စရပ်တွေကို ရှောင်ရှားနိုင်ဖို့အတွက်စစ်တန်းလျားတွေမှာ 2D ကဒ်ထူပြားတွေနဲ့ လေ့ကျင့်ခြင်းကအပြည့်အဝ ပြင်ဆင်နိုင်မှာ မဟုတ်ပါဘူး။ သို့သော် AR ကတော့ အဲဒီစိတ်ပျက်ဖွယ်အနေအထားကို အထောက့်အပံ့ပြုလုပ်ပေးနိုင်ပါတယ်။

Synthetic Training Environment (STE) ,ဖန်တီးထားသောလေ့ကျင့်ရေးပတ်ဝန်းကျင်က စစ်သားတွေကို ပိုမိုထိရောက်စွာလေ့ကျင့်သင်ကြားပေးခြင်း ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနဲ့ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအတွက် ကူညီထောက်ပံ့ပေးဖို့အတွက် အသုံးဝင်ပါတယ်။

ကယ်လီဖိုးနီးယားပြည်နယ်တောင်ပိုင်းက စစ်တပ်ရဲ့ ဓါတ်ခွဲခန်းမှာ ဆန်းသစ်တဲ့နည်းပညာနဲ့ စစ်လက်နက်တွေကို ပေါင်းစပ်ပြီးတော့ လေ့ကျင့်ရေးနဲ့ အစီစဥ်ရေးဆွဲခြင်းစစ်ပညာရပ်သင်ကြားခြင်း အပြင် စစ်လက်နက်ပစ္စည်းတွေ တပ်ဆင်တာ မျိုးတွေကိို အဓိကထားပြီး လုပ်ဆောင်နေပါတယ်။ 

ဖန်တီးထားသောလေ့ကျင့်ရေးပတ်ဝန်းကျင်(STE)ကို လုပ်ရတဲ့ အဓိကအကြောင်းအရင်းက စစ်ခေါင်းဆောင်တွေအနေနဲ့က ပိုပြီး မြင့်မားတဲ့ လက်နက်ဖန်တီးမှုတွေ ခံတပ်အဆောင်အအုံတည်ဆောက်မှု တွေလုပ်နိုင်ဖို့ပဲဖြစ်တယ်။

အထူးသဖြင့် ခြေမြန်တပ်ရင်းတွေ ၊ ကြီးတပ်နဲ့ ပက်သတ်တဲ့ လေ့ကျင့်ရေးတွေအတွက် မျှော်လင့်ချက်ကြီးကြီးနဲ့ ဆောင်ရွက်နေကြတာဖြစ်ပါတယ်

AR နဲ့ VR ကို စစ်ရေးမှာ အသုံးပြုခြင်းအားဖြင့် ၍ငွေကြေးသက်သာခြင်း၊ စစ်သားတွေအတွက် ပိုပြီးလုံခြုံတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးပေးနိုင်ခြင်းတို့အပြင် စစ်သားတွေအတွက် သိနိုင် မြင်နိုင်စွမ်းတွေကိုလဲ ပိုမိုကောင်းမွန်စေပါတယ်။

Official Navy Report အရ Video game ကစားတဲ့သူနဲ့ မကစားတဲ့ သူနဲ့ မှာ Game ကစားတဲ့ သူက အချက်အလက်တွေမှတ်ခြင်း ပုံရီပ်တွေမှတ်ထားခြင်း စတဲ့ အပိုင်းတွေမှာ ပိုမိုအားကောင်းပြီး AR VR နဲ့ လေ့ကျင့်မယ်ဆိုရင် ရုပ်ပုံတွေက ကွန်ပြူတာ Vision တွေနဲ့ ဖြစ်လို့ Game ကစားတဲ့သူက ပိုမိုကောင်းမွန်တာ လေ့ကျင့်နိုင်မယ်လို့ဖော်ပြထားပါတယ်။

ဒါကြောင့် AR VR နဲ အကူအညီနဲ့  စစ်သားတွေရဲ့သိမြင်မှုစွမ်းရည်ကို သိသိသာသာမြှင့်တင်ပေးနိင်ပြီး လက်တွေ့လေ့ကျင်မှုများနဲ့ ကွင်းဆင်းလေ့ကျင့်မှုတွေမှာလဲ အထောက်အကူဖြစ်မယ်ဆိုတာ သိသာပေါ်လွင်နေပြီဖြစ်ပါတယ်။ဖန်တီးထားသောလေ့ကျင့်ရေးပတ်ဝန်းကျင်(STE) က AR(ဖန်တီးထားသောကွန်ပြူတာ အမြင်)ရယ် လက်တွေ့ ကမ္ဘာရယ် လေ့ကျင့်ရေး နည်းပညာတွေကို ပေါင်းစပ်ထားခြင်းဖြစ်ပါတယ်။

Synthetic Training Environment (STE)
ဖန်တီးထားသောလေ့ကျင့်ရေးပတ်ဝန်းကျင်ကို အသုံးပြုခြင်းအားဖြင့်၊ Platform တစ်ခုတည်းမှာပဲ လေ့ကျင့်ရေးပေါင်းစုံကို ပြုလုပ်နိုင်တာပဲ ဖြစ်ပြီး အထူးအချက်အနေနဲ့ ကမ္ဘာရဲ့ဘယ်နေရာမှာ မဆို လေ့ကျင့်ရေးနယ်ပယ်လုပ်ဆောင်နိုင်တာပဲဖြစ်ပါတယ်။

အချုပ်အားဖြင့်ပြောရမယ်ဆိုရင် ဖန်တီးထားသောလေ့ကျင့်ရေးပတ်ဝန်းကျင်(STE)က အနာဂတ် AR နည်းပညာနဲ့ ပထမခြေလှမ်းဖြစ်ပြီး လေ့ကျင့်ရေး ဆင်းရမဲ့ နေရာအားလုံးကို Platform ဖြစ်ခုတည်းမှာ စုပေးထားတဲ့ နည်းပညာဖြစ်ပါတယ်။

AR in Military Training

နိုင်ငံတကာမှာ စစ်ရေးစစ်ရာလေ့ကျင့်ခြင်းနဲ့  တိုက်ခိုက်ရေးအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းတို့အတွက် နည်းပညာရဲ့အခန်းကဏ္ဍက ပထမဦးစားပေးနေရာဖြစ်လာခဲ့ပါပြီ။ ထိုနည်းပညာတွေထဲမှ AR နည်းပညာက အဓိကအနေနဲ့ ရှိနေပါတယ်။

Snapchat လိုမျိုးရိုးရှင်းတဲ့ AR သုံး app တွေ ပေါ်ထွက်လာမှုတွေက Military ဖက်က AR တိုးတတ်လာမှုတွေနဲ့ နှိုင်းယှဉ်မယ်ဆိုရင် မပြောပလောက်တဲ့ အရာတစ်ခုပါ။

Militaryနယ်ပယ်မှာ သူတို့ရဲ့ တိုက်လေယာဉ် နှင့် လေယာဉ်မှုးတွေအတွက် Overlay နည်းပညာလို့ခေါ်တဲ့ AR  နည်းပညာကို အကောင်အထည်ဖော်နေပြီဖြစ်ပါတယ်။

ခေတ်တွေ တိုးတတ်လာတာနဲ့ အညီ စစ်ပွဲတွေရဲ့ တိုက်ခိုက်မှုတွေကလဲ နည်းပညာတိုက်ပွဲတွေ အဖြစ်တိုးတတ်ပြောင်းလဲလာကြပါပြီ။ ထို့အပြင် Data & Graphic နည်းပညာ အထူးပြုလုပ်ချက်တွေကို စစ်ရေးမှာ ပိုမိုအသုံးပြုလာကြပါတယ်။

အနာဂါတ်မှာ တကယ့်လက်တွေတိုက်ခိုက်မှုတွေက သေနတ်ပစ် game တွေလိုမျိုး ဖြစ်လာနိုင်ပြီလားဆိုတာ စဉ်းစားစရာပါ။

ကမ္ဘာတစ်လွှာ AR Developerတွေက ယခုလိုမျိုးနည်းပညာစိန်ခေါ်မှုတွေနဲ့ ရင်ဘောင်တန်းပြီး ခေတ်သစ် စစ်ပွဲတွေကို စဉ်နွှဲဖို့ အသင့်အနေအထားဖြစ်အောင် ပြင်ဆင်နေကြပါတယ်။

Military တွေထဲမှာ AR တိုးတတ်ပြောင်းလဲလာပုံကို ဆက်လက်တင်ပြပါမယ်။ ထိုနည်းပညာကို တိုးပွားစစ်ဆင်ရေးညွှန်ကြားချက်(Warfare augmentation)လို့ အနီးစပ်ဆုံးဘာသာပြန်ပေးလို့ရပါတယ်။

တိုးပွားစစ်ဆင်ရေးညွှန်ကြားချက်(Warfare augmentation) မှာ နည်းလမ်း (၃) သွယ်ရှိပါတယ်။

ပထမဆုံးအနေနဲ့  Tactical Augmented Reality (TAR) ဆိုတဲ့နည်းပညာနဲ့ မိတ်ဆပ်ပေးပါရစေ။

Tactical Augmented Reality (TAR) ကို အလွယ်ဆုံးပြောရမယ်ဆိုရင် Military နယ်ပယ်ရဲ့ လက်နက်ပစ္စည်းတွေနဲ့ AR ကို ချိတ်ဆက်ပြီး အသုံးပြုတယ်လို့ဆိုနိုင်ပါတယ်။ ဒီနေရာမှာ Military နယ်ပယ်ရဲ့ပစ္စည်းတွေလို့ ပြောတဲ့အထဲမှ တိုက်လေယာဉ်တွေ စစ်ဦးထုပ်တွေမှာပါတဲ့မျက်မှန်စသည်တို့ အကုန်လုံးပါဝင်ပါတယ်။

အရေးကြီးတဲ့ သတင်းအချက်အလတ်တွေ Data တွေ ပစ်မှတ်တွေကို လေယာဉ်မှူး (သို့) စစ်သားတွေရဲ့ မျက်စိရှေ့က Layerပေါ်မှာ AR နည်းပညာသုံးပြီးတော့ ပေါင်းစည်းပြီး ကြည့်တာမျိုးဖြစ်ပါတယ်။

ယခုလိုမျိုး နည်းပညာမျိုးကို စတင်ပြုလုပ်ခဲ့တာကတော့ U.S. Army Research, Development and Engineering Command’s Communications-Electronics Research, Development and Engineering Center (CERDEC) ပဲဖြစ်ပါတယ်။

Tactical Augmented Reality (TAR) က အနီးစပ်ဆုံးပြောရရင်  ညကြည့်မှန်ပြောင်းနဲ့ တူပြီး အဲ့ဒီမှန်ပြောင်းကနေတဆင့် ကိုယ့်လူလား ရန်သူလားဆိုတာ ခွဲခြားသိမြင်နိုင်ပါတယ်။

အဲဒီARမျက်မှန်တွေမှာ GPS systemကို ပေါင်းစပ်ပြီးတော့ ဦးထုပ်တွေမှာ တစ်ခါတည်းတပ်ဆင်ထားပြီးနေ့ရောညပါ အသုံးပြုနိုင်ပြီး ရလာဒ်အနေနဲ့ကတော့ စစ်သားတစ်ဦးဟာ သူတို့ရဲ့တည်နေရာကို သိလိုတဲ့ အခါတိုင်း Map ကို သီးသန့်သွား ကြည့်စရာမလိုပဲနဲ့  AR မျက်မှန်ကနေ တဆင့် သူတို့ရဲ့တည်နေရာကို သိနေမှာ ဖြစ်ပါတယ်။

နောက်တစ်ခုအနေနဲ့က အဲဒီမျက်မှန်ကနေပဲ ရန်သူရဲ့တည်နေရာ ပစ်မှတ်အကွာအဝေးတွေကို ချိန်ညှိဖို့အတွက်ပြပေးပါတယ်။

ဒီနည်းပညာမှာ သူ့ရဲ့ကိုယ်ပိုင် wireless internet ရှိမယ်၊ အဲဒီ အင်တာနက်က ကိုယ့်ရဲ့ အဖွဲ့အချင်းချင်း ဆက်သွယ်ဖို့အတွက် အထောင့်အပံ့ပေးတဲ့ နည်းပညာလဲ​ရှိနေမှာ ဖြစ်ပါတယ်။

 AR နည်းပညာက စစ်သားတွေအတွက် စစ်မြေပြင် အသိအမြင်ကို ပိုတိုးတတ်စေဖို့ နောက်ပြီးသယ်ဆောင်ရမဲ့ ပစ္စည်းတွေကို လျော့ချဖို့၊ ရန်သူနဲ့ တိုက်ခိုက်တဲ့နေရာမှာလဲ ထိရောက်စွာခြေမှုန်းနိုင်ဖို့အတွက် တကယ်ကို အသုံးဝင်တဲ့ နည်းပညာပဲ ဖြစ်ပါတယ်။

Future of AR VR

ယနေ့ခေတ် ကမ္ဘာကြီးမှာ တိုးတက်လာတဲ့ နည်းပညာတွေကြောင့် လူသားတွေရဲ့ နေ့စဉ်လှုပ်ရှားမှုတွေဟာ အရင်ကထက်ပိုမို လွယ်ကူ အဆင်ပြေလာနေပြီ ဖြစ်ပါတယ်။

အရင်က တစ်နေရာနဲ့ တစ်နေရာကို ကူးသန်းဆက်သွယ်ဖို့ရာအတွက်လူအင်အား တိရစ္ဆာန် အင်အားတွေကိုပဲ အသုံးပြုပြီး ပင်ပင်ပန်းပန်း လှုပ်ဆောင်လာကြရာကနေ ယနေ့ခေတ်မှာ ခေတ်မှီစက်ပစ္စည်းတွေ တီထွင်အသုံးပြုပြီး လွယ်လင့်တကူ ဆောင်ရွက်လာနိုင်ပြီပဲဖြစ်ပါတယ်။

ခေတ်မှီနည်းပညာများကို အသုံးပြုချင်းအားဖြင့် အချိန် နဲ့ ငွေကို သက်သာစေနိင်သလို လူစွမ်းအားကိုလဲ​ချွေတာရာ ရောက်ပါတယ်။

ဥပမာဆိုကြပါစို့

Sharr တို့ အရင်က အိမ်ခန်းဝယ်ဖို့ အိမ်ခန်းငှားဖို့ဆိုရင် ပွဲစားတို့ ၊ Agent တို့နဲ့ အရင်ချိတ်ရမယ်။ သူတို့ပြတဲ့နေရာကို အချိန်တစ်ခုပေးပြီးသွားကြည့်ရမယ်။ အိမ် (၅) လုံးလောက် ကြည့်ဖို့ကို အနည်းဆုံး (၃)ရက်လောက် အချိန်ပေးရတဲ့ အပြင် သွားစရိတ် စားစရိတ် တွေလဲ ကုန်တယ်၊လူလဲပင်ပန်းရပြီး သေသေချာချာ စေ့စေ့စပ်စပ် ကြည့်ရဖို့ အတော်လေးအားစိုက်ရတာမျိုး ကြုံဖူးကြပါလိမ့်မယ်။

ဒါတောင် ကိုယ့်မြို့တွင်းက နေရာတွေမို့လို့ပါ အဲလိုမဟုတ်ပဲ စီးပွားရေးကိစ္စအတွက် ရေခြားမြေခြားက နေရာတွေကိုသာ စုံစမ်းရမယ်ဆိုရင် ဒီထက်ပိုတဲ့ စားရိတ်တွေ ခွန်အားတွေပိုသုံးရမှာပဲဖြစ်ပါတယ်။

နောင်လာမဲ့အနာဂတ်မှာဆိုရင် Sharr တို့က နေရာပေါင်းစုံက အိမ်တွေ အဆောင်အဦးတွေကို တစ်နေရာတည်းမှာပဲ 3D နည်းပညာကို အသုံးပြုပြီး ကြည့်နိုင်တော့မှာပါ။

ရုပ်ပုံတွေ နေရာတွေကို ကိုယ်တိုင် ကိုယ်ကျ သွားကြည့်ရတာမျိုး မဟုတ်ပဲ VR နည်းပညာကို အသုံးပြုပြီး ထိုနေရာကို ရောက်နေသလိုမျိုး ကြည့်ရှု့လာနိုင်မှာဖြစ်ပါတယ်။

Website တွေ Map တွေကနေပြီးတော့ အိမ်တွေကို လိုက်ရှာနေစရာမလိုတော့ပဲ AR 3D Map ထဲမှာ အဆောက်အဦးပေါင်းများစွာကို ရှာဖွေလာနိုင်တော့မှာဖြစ်ပြီး တိုက်ခန်း ရောင်းတာ ဝယ်တာမျိုးတင်မကပဲ ခန်းမငှားရမ်းခြင်း ဟိုတယ် အဆောက်အဦးနေရာ စုံစမ်းခြင်းစသည်တို့တွင်လဲ AR VR နည်းပညာများ ချိတ်ဆက်ပါဝင်လာတော့မှာ ဖြစ်ပါတယ်။

အထက်ပါ အကြောင်းအရာများသည် construction, real estate industy အစရှိသောနယ်ပယ်များတွင် နောင်အနာဂတ်အတွက် တိုးတက်လာမည့် နည်းပညာများပင်ဖြစ်ပါသည်။

AR VR ခြားနားချက်နဲ့ MR

AR ဆိုတာ လက်တွေ့ ကမ္ဘာကိုအသုံးချထားတဲ့ နည်းပညာဖြစ်ပြီး

VR ကတော့ ကွန်ပြူတာကမ္ဘာကို အသုံးချထားတဲ့ နည်းပညာပဲဖြစ်ပါတယ်။

AR ကတော့ လက်တွေ့ကမ္ဘာရဲ့ လှုပ်ရှားမှုတွေ တည်ရှိမှုတွေနဲ့ထိန်းချုပ်လို့ ရနေပြီးတော့

VR ကတော့ System ကနေ ထိန်းချုပ်ခြင်းဖြစ်ပါတယ်။

VR ကို အသုံးပြုဖို့အတွက် Headset device တွေ လိုအပ်ပြီး 

AR ကို အသုံးပြုဖို့ဆိုရင်တော့ Smart phone တစ်လုံးပဲ လိုအပ်မှာဖြစ်ပါတယ်။

AR က Virtual world နဲ့ Real world နှစ်ခုစလုံးကို အထူးပြုထားတာဖြစ်ပြီးတော့

VR ကတော့စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာတစ်ခုကိုပဲ အထူးပြုထားတာဖြစ်ပါတယ်။

MR ကိုတော့ AR နဲ့ VR ပေါင်းစည်းထားတဲ့ နည်းပညာလို့ပြောလို့ရပါတယ်။

MR ကို အသုံးပြုမယ်ဆိုရင် VR လိုပဲ Headset device လိုအပ်မှာဖြစ်ပြီး

AR မှာမြင်ရသလို Virtual နဲ့ Real world ၂ ခုကို ပေါင်းစပ်မြင်ရမှာဖြစ်ပါတယ်။

AR VR ခြားနားချက်တွေနဲ့ MR အသုံးပြုပုံတွေကို

အောက်ကပုံတွေမှာ ဆက်လက်ကြည့်ရှု့နိုင်ပါတယ်။

What is AI?

AI “Artificial Intelligence” ဆိုတာ Computer စက်ပစ္စည်း အစရှိသည်တို့အတွက် လူတွေရဲ့ အသိဉာဏ်ကို တုပပြီး ထည့်သွင်းထားသော နည်းပညာဖြစ်ပါတယ်။ 

AI ကို နောက်တမျိုး အနေနဲ့ machine learning လို့လဲ ခေါ်ကြပါတယ်။

Sharr တို့ လူသားတွေဟာ အာရုံ ၅ ပါးကို  အာရုံလက်ခံပေးတဲ့ သီးသန့် ခန္ဓာကိုယ် အစိတ်အပိုင်းတွေက လက်ခံပေးပြီး ဦးနှောက်ကို အကြောင်းအရာ ပို့လွှတ်ကာ တုံ့ပြန်မှု ပြုလုပ်ကြပါတယ်။

Computer နဲ့ စက်ပစ္စည်းတွေ မှာ အဲဒီ အာရုံတွေကို လက်ခံပေးတဲ့ receivers တွေ (ဥပမာ- camera, sensors, keywords etc)က လက်ခံပြီး အသုံးပြုမှု နယ်ပယ်အလိုက် ရေးဆွဲထားသော programming များကတုံ့ပြန်မှု အဖြေများကို ပြန်လည် ပေးပို့ခြင်း နည်းပညာပဲ ဖြစ်ပါတယ်။

ဥပမာ- 

A အတွက် fruit-Apple, Inset-Ant  

B အတွက် fruit-Banana, Inset-Bee

အစရှိတဲ့ keywords တွေကို computer မှတ်ဉာဏ်ထဲ ထည့်သွင်းထားမယ် ဆိုပါစို့။ 

အဲဒီ computer နဲ့ အမေးအဖြေ ပြုလုပ်ရင်အောက်ပါ အဖြေအတိုင်းရရှိမှာ ဖြစ်ပါတယ်။

We ask Question: A fruit

Computer answer: Apple

We ask Question: B Inset

Computer answer: Bee

Keyword AI နဲ့ ပါတ်သက်လို့ Facebook မှာ “Chinese” နဲ့ ပါတ်သက်တဲ့ keywords ရေးသူများ ကြုံတွေ့ဖူးကြပါလိမ့်မယ်။ နောက်တမျိုးပြောရရင် Face Unlock လိုမျိုး Facebook ရဲ့ face recognizing မျိုးတွေကလည်း AI နည်းပညာကို အသုံးပြုပြီး မိမိတို့၏ မျက်နှာ ပုံရိပ်များကို camera မှရယူကာ computer မှတ်ဉာဏ်ထဲ သိမ်းဆည်းပြီး ပြန်လည်တုံ့ပြန်ပေးတာမျိုးဖြစ်ပါတယ်။

What is Mixed Reality?

Mixed Reality ဆိုတာ လက်နဲ့ထိတွေ့ကိုင်တွယ်လိုရတဲ့ Physical ပစ္စည်းတွေနဲ့ ကွန်ပြူတာထဲမှာ ဖန်တီးထားတဲ့ Digital ပစ္စည်းတွေကို တစ်ပြိုင်နက်ထဲမှာ ချိတ်ဆက်လိုရအောင် ပေါင်းစပ်ပေးတဲ့နည်းပညာဖြစ်ပါတယ်။

နောက်တစ်နည်းနဲ့ပြောမယ်ဆိုရင် AR နဲ့ VR ပေါင်းစပ်ပေးထားတဲ့ နည်းပညာလို့ ပြောလို့ရပါတယ်။

What is AR?
(https://sharrtz.org/2021/05/what-is-ar-technology/)

What is VR?
(https://sharrtz.org/2021/05/what-is-virtual-reality/)

ယခုအခါတွင် Mixed Reality အသုံးပြုထားသော Application Saftware ပေါင်းများစွာ ထွက်ရှိနေပြီဖြစ်သလို Mixed Reality အသုံးပြု စက်ပစ္စည်းတွေကလဲ လူတွေရဲ့ လက်ထဲကို ရောက်နေကြပါပြီ။

Mixed Reality ကို Design, Education, Entertainment စတဲ့ နယ်ပယ်တွေမှာ အသုံးများပြီး Military training, health care တွေနဲ့ remote woking နယ်ပယ်တွေမှာ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အသုံးပြုနေကြပြီဖြစ်ပါတယ်။

Mixed Reality ကို အများဆုံးအသုံးပြုထားတဲ့ Device ကတော့ Microsoft Hololens ပဲဖြစ်ပါတယ်။

What is Virtual Reality

Virtual reality ဆိုတာ လက်တွေ့ကမ္ဘာနဲ့ဆင်တူပြီ လက်တွေ့ကမ္ဘာမဟုတ်တဲ့ တခြားကမ္ဘာတစ်ခုကို တင်ဆက်ပြသပေးတဲ့ နည်းပညာတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။

VR experience  ကို အရိုးရှင်းဆုံးပြောရမယ်ဆိုရင် ဥပမာအနေနဲ့ ကွန်ပြူတာထဲမှာဖန်တီးထားမဲ့ စိတ်ကူးရင်ကမ္ဘာတစ်ခုရှိမယ်။အဲတာကို Sharr တို့က ကွန်ပြူတာ ကမ္ဘာလို့ခေါ်မယ်။

အဲဲဒီ ကွန်ပြူတာကမ္ဘာကို Sharr တို့မျက်လုံးထဲမှာ အပြည့်မြင်ရဖို့အတွက် VR headset ဒါမှမဟုတ် Mobile Phone ထဲကို မျက်လုံးရှေ့မှာ ထည့်သွင်းတပ်ဆင်ပြီးတော့ ကြည့်ရှုပေးရမှာဖြစ်ပါတယ်။

VR ကို Entertainment တွေ Video Games တွေမှာ အများဆုံးတွေ့နိုင်ပြီး Education ပိုင်း၊ ဆေးပညာပိုင်း၊ Military Training နဲ့ Business Meeting အစရှိတဲ့ နေရာတွေမှာလဲ တွေ့နိုင်ပါတယ်။ 

ယခုလက်ရှိအနေအထားနဲ့ပြောရရင် မြန်မာနိုင်ငံမှာ VR experience ကို  Moblie ဖုန်းတွေနဲ့ပဲ တွေ့ကြုံကြရတာများပါတယ်။

ဖုန်းကနေတစ်ဆင့် VR Game တွေ  VR Software တွေကို ဆော့နိုင်မယ်၊Video Entertainment အနေနဲ့တော့ youtube မှာ VR Experience တွေကို ခံစားနိုင်မှာဖြစ်ပါတယ်။

VR အတွေ့အကြုံကို VR Box + mobile ဖုန်းဖြင့်သော်လည်းကောင်း၊ VR Headset နဲ့ သော်လည်းကောင်း ရရှိနိုင်ပါတယ်။

VR Headset တွေအနေနဲ့ဆိုရင်တော့ မြန်မာနိုင်ငံမှာ တွင်တွင်ကျယ်ကျယ်အသုံးပြုတာမျိုးမတွေ့ရသေးပင်မဲ့ တချို့နေရာတွေမှာတော့ VR Headset တွေကို အသုံးပြုပြီး game ဆော့ရတဲ့နေရာမျိုးတွေကို တွေ့လာရပြီဖြစ်ပါတယ်။

VR headset တွေကို ဥပမာပေးရရင် oculus quest, htc vive, htc vive pro အစရှိသည်တို့ဖြစ်ပါတယ်။

Mobile နဲ့ VR ကြည့်မယ် ဆိုရင်တော့ အကူအနေနဲ့ VR Box ကို ကြားခံအနေနဲ့ထည့်သုံးပြီးတော့ ကြည့်ရပါမယ်။

VR Box တွေကို ဥပမာပေးရရင် Google Cardboard, NOON VR, Remax VR အစရှိသည်တို့ပဲဖြစ်ပါတယ်။

What is AR technology?​

AR ရဲ့အရှည်က Augmented Reality Technology ဖြစ်ပါတယ်။

တချို့တွေကတော့ VR Headset နဲ့သုံးတာမျိုးကို AR နဲ့ မှားနေကြပြီး တချို့တွေက ရုပ်ပုံတွေ Video တွေပေါ်မှာ စာတွေရေးတာကို AR နှင့်မှားနေတတ်ကြပါတယ်။ 

AR ကိုလွယ်လွယ်ပြောရမယ်ဆိုရင် ကမ္ဘာနှစ်ခုကို ဆက်သွယ်ပေးတဲ့ Tech လို့ပဲ ပြောချင်ပါတယ်။

ပထမကမ္ဘာတစ်ခုက Sharr တို့ မျက်လုံးနဲ့ မြင်နေရတဲ့ အစစ်အမှန် ဒီကမ္ဘာကြီးရှိတယ်။ ဒုတိယတစ်ခုက ကွန်ပြူတာနဲ့ ဖန်တီးထားတဲ့ ကမ္ဘာကြီးရှိမယ်။ အဲ့ ၂ ခု ချိတ်ဆက်ပေးတာကို AR လို့ခေါ်ပါတယ်။

လက်တွေ့ ကမ္ဘာမှာ မရှိတဲ့ အရာတွေ၊ မရှိသေးတဲ့ အရာတွေကို ဖန်တီးဖို့အတွက် AR ကို သုံးပါတယ်။ဥပမာအားဖြင့် Sharr တို့ စတိုးဆိုင်မှာ အင်္ကျီတစ်ထည် တွေ့တယ် ဆိုပါစို့။ အဲ့ဒီအင်္ကျီရဲ့ Size၊ ဘာအသားနဲ့ လုပ်ထားတယ်၊ ဘယ်နိုင်ငံက ထုတ်တယ် စတာတွေက မြင်ရုံနဲ့ မသိနိုင်ပါဘူး။သူ့ရဲ့ website ထဲမှာတော့ အဲ့ဒီ အချက်အလက်တွေ အားလုံး ရှိပါတယ်။

ဒီအခြေအနေမှာ AR application သုံးထားတဲ့ Softwareတစ်ခုကို သုံးပြီး အဲဒီအင်္ကျီကို ကြည့်လိုက်မယ်ဆိုရင် ကြည့်တဲ့သူက အင်္ကျီတင်မကဘူး သူ့နဲ့ သက်ဆိုင်ရာ အချက်အလက်တွေပါတဲ့ layer တစ်ခု အပေါ်မှာ မြင်ရမှာ ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါကတော့ မရှိတဲ့အရာကို ရှိအောင် ပုံဖော်ကြည့်ခြင်း ဖြစ်ပါတယ်။

အနီးစပ်ဆုံးဥပမာပေးရရင် Pokémon GO ပေါ့နော်။ 

Pokémon အကောင်လေးတွေက Sharr တို့ တကယ့် ကမ္ဘာမှာ မရှိပါဘူး။ ဒါပေမဲ့ ကွန်ပြူတာထဲမှာ ရှိပါတယ်။ Pokémon GO က အဲ့နှစ်ခုကို ချိတ်ဆက်ထားတာပဲ ဖြစ်ပါတယ်။

နောက်တစ်ခုက Sharr တို့ မြန်မာနိုင်ငံရဲ့ Education ပိုင်းမှာ AR ကိုသုံးလာတဲ့ app တစ်ခုရှိပါတယ် အဲတာကတော့”360 ed” ဆိုတဲ့ Application ပါ။

ကလေးတွေရဲ့ ဖတ်စာအုပ်တွေမှာ သုံးပါတယ်။ ကလေးတွေကို နားလည်အောင် 3D သုံးပြီး ရှင်းပြတာမျိုး ဖြစ်ပါတယ်။

What is LOD?

Level of development (LOD) is a concept with varying definitions and implementations. Core to the concept is that the level of development defines the content and reliability of BIM elements at different stages or milestones. With “content” we mean geometric information, structured data and linked documentation. With reliability we mean for what uses and to what extent the downstream users of the information can trust the accuracy and quality of that content.

The LOD “classes” that we will present will, if correctly used, help you understand the usability and limitations of the modelled elements. And it is not just about the amount of or granularity of information that has gone into a model. It is as much about the quality and trustworthiness of the information that can be extracted from the models.

The LOD Specifications can be used in various ways. You can use them as attachments to contracts and as supplements to BIM Execution plans. As we will see they are also used as references in common standards to describe information management practices.

As a basic premise the LOD specifications acknowledges the different phases for lifecycle BIM, and help specify the needs at every stage. It tries to answer questions like: What are requirements for geometric content and model data for each discipline and each “level”. What is needed for design intent, what is needed for construction collaboration and what is needed for facility management? What information can be carried over between phases and what information needs to be replaced? What links to historic data needs to be kept?

BIM + VR

Student Show 2018 “A step to BIM World”

ဒီတစ္ခါ BIM+VR အေၾကာင္းေလး သိသေလာက္ေျပာျပပါမယ္။

BIM အေၾကာင္းကေတာ့ အေရွ႕မွာ ေျပာခဲ့ၿပီးသားဆိုေတာ့ VR အေၾကာင္းေလး နည္းနည္းမိတ္ဆက္ေပးပါမယ္။
VR=virtual reality
Computer နဲ႔ဖန္တီးထားတဲ့ model ကို တကယ္ရွိေနသေယာင္ ျမင္ရေအာင္ ဖန္တီးျခင္းတစ္မ်ိဳးပါ။

VR က ဘယ္လိုေကာင္းမြန္သလဲ?

VR က အေျခခံအပိုင္းအရဆို Presentation ပိုင္း အရမ္းေကာင္းပါတယ္။ လက္ရွိမေဆာက္ရေသးတဲ့ အေဆာက္အဦးကို ကိုယ့္ေရွ႕မွာ မ်က္ျမင္ကိုယ္ေတြ႕ရွိေနသေယာင္ျမင္ရတာဆိုေတာ့ fancy words သံုးမယ္ဆို ကိုယ္ကိုယ္တိုင္ ဖန္တီးထားတဲ့ Imaginary world တို႔ dream world တို႔ထဲ ေရာက္သြားသလိုမ်ိဳးေပါ့ဗ်ာ။ အခုက်ေနာ္တို႔ သြားၾကည့္မယ့္ BIM model က တကယ့္အျပင္မွာ ေဆာက္မယ့္အတိုင္း တည္ေဆာက္ထားတာဆိုေတာ့ ကိုယ့္အိမ္ ကိုယ့္ျခံေလး မေဆာက္ခင္ လွည့္ပါတ္ၾကည့္လို႔ရတာေပါ့ဗ်ာ။
အလုပ္သေဘာတရားေတြပါ ထည့္ေျပာမယ္ဆိုရင္ အဲ့ကေနပဲ model ကို checking ဝင္လို႔ရတယ္ေပါ့ဗ်ာ။

အဲ့ဒီမွာ က်ေနာ္ေျပာခ်င္တာက BIM model ကို VR နဲ႔ျပတာ နည္း ၂မ်ိဳးရွိတယ္။

1. Potential way
2. Kinetic way

Potential way ဆိုတာက သူ႔ အဓိပၸါယ္အတိုင္း မေရြ႕ဘူး။ ဘယ္လိုမေရြ႕ဘူးလည္းဆိုေတာ့ ၾကည့္ေနတဲ့ ျမင္ကြင္းက တစ္မ်ိဳးထဲ။ ၃၆၀ ေတာ့လွည့္ၾကည့္လို႔ရတယ္။ ဘာနဲ႔တူလဲဆိုေတာ့ က်ေနာ္တို႔ ၃၆၀image ကိုၾကည့္ေနသလိုပဲ။ တကယ္လည္း သူက model ကေန panorama view ဖန္တီးၿပီး Image ထုတ္ထားတာပဲ။ အဲ့ Image ကိုၾကည့္ေနသလိုပဲ။ က်ေနာ့္အျမင္ကေတာ့ သိပ္မဆန္းလွဘူး။ ဒါေပမယ့္ 1st experience ေတြျဖစ္တဲ့ Client ေတြကေတာ့ Impress ျဖစ္မွာပါပဲ။ နည္းပညာေတြက ျမင့္လာၿပီေလ။

က်ေနာ္ သေဘာက်တဲ့ ေနာက္တစ္နည္းက Kinetic way ပဲ။ က်ေနာ္တို႔ ဆြဲထားတဲ့ model ကို view တစ္ခုထဲက မဟုတ္ပဲ အဲ့ေနရာကို ေရာက္ၿပီး လွည့္ပါတ္ၾကည့္ႏိုင္တာမ်ိဳး။ ျခံထဲဝင္မယ္ အိမ္ထဲဝင္မယ္ ေလ်ာက္ၾကည့္မယ္။ ေလွကားေပၚတက္မယ္။ အခန္းထဲေတြဝင္မယ္။ အိမ္သာထဲေရာက္သြားလို႔ဆိုၿပီးေတာ့ေတာ့ မဟုတ္တာလုပ္လို႔မရဘူးေပါ့ဗ်ာ။ VR ၾကည့္ေနသူအျမင္ကသာ အဲ့ကို ေရာက္ေနတာေလ။ တကယ့္လက္ေတြ႕မွာက မဟုတ္ဘူးရယ္ 😂😂 က်ေနာ္ Student’s Show မွာ အဲ့နည္းေလးနဲ႔ ျပတုန္းက တခ်ိဳ႕ကေတာ့ ပါတ္ဝန္းက်င္သတိထားမိတယ္ တခ်ိဳ႕က ေလ်ာက္သြားေလ်ာက္လုပ္ကုန္လို႔ လိုက္ထိန္းရေသးတယ္။ 😁 ဒါေတာင္ က်ေနာ္ walk function နဲ႔ မသြားထားပဲ ၾကည့္လိုက္တာနဲ႔ ၾကည့္တဲ့ေနရာ တန္းေရာက္သြားတာမ်ိဳး လုပ္ထားတာ။ အဲ့တုန္းက Request တက္တဲ့ feedback ေလးေတြလည္း သိမ္းထားပါတယ္။
ကဲ လက္ေတြ႕လုပ္ငန္းခြင္ေရာ ဘယ္လိုအသံုးဝင္လည္း ျပန္သြားရေအာင္။

Kinetic way က လုပ္ငန္းခြင္မွာဆို အေတာ္အသံုးဝင္တယ္။ ေဆာက္ေနရင္းျဖစ္ျဖစ္ ေဆာက္ၿပီးရင္ျဖစ္ျဖစ္ အဲ့နည္းကို သံုးၿပီး အေဆာက္အဦးတစ္ခုလံုးကို X-ray ျဖတ္သလို layer ေတြႀကိဳက္သလိုခြဲၾကည့္လို႔ရတယ္။ ceiling ကာေနလို႔မပူနဲ႔ ceiling ကိုျဖတ္ပီး အေပၚက ပိုက္ေတြကိုျမင္ရတယ္။ slab ကာေနလိုမပူနဲ႔ concrete ေတြဖယ္ၿပီး သံေခ်ာင္းေတြ လွမ္းၾကည့္လို႔ရတယ္။ တကယ္ေဆာက္မယ့္ပံုကဘယ္လိုလဲ On site မွာ ဘယ္လိုလြဲေနတာလည္း checking ဝင္လို႔ရတယ္။ site engineer ေတြ inspection သမားေတြအတြက္ အေတာ္အသံုးဝင္သည္ေပါ့။

ကဲ VR ဆိုတာ မ်က္မွန္ေလးတပ္ရံုတင္မၿပီး နည္းပညာေလးထပ္သြင္းရင္ အရမ္းအရမ္းေတြ အသံုးဝင္ပါေၾကာင္း။ လုပ္လို႔ရတဲ့ နည္းေတြ မွ်ေဝလိုက္ပါတယ္။ အေျဖေလးေတြ ရွာၿပီး အသံုးဝင္ၾကပါေစ ရည္ရြယ္လ်က္ 😄😄

ေရးသားသူ= သွ်ားသက္ေဇာ္